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第1章 不朽之始(第3页)

【种族:荒野兔位格:普通等级:LV1】

【评价:兔兔那么可爱,怎么能不一口闷。】

由于没有玩家自带的【洞察术】,李凯无法观察到荒野兔的准确面板。

不过没关系,设计点给我加!

【消耗设计点10点,添加特殊技能“洞察术”:可以查看等级不超过自身15级的目标的属性面板】

霎时间,李凯的眼睛无比酸痛,泪水抑制不住的奔涌而出,等他再次睁开双眼时,淡金色的竖瞳内一道玄奥的符文一闪而逝。

获得了“洞察术”后,李凯立即开始查看荒原兔的属性。

【属性:力量3体质3精神1敏捷3】

【生命值:150150(3*50)魔力值:2525(1*25)】

【体力值:3030(体质*10,每次普通攻击消耗10点,全速奔跑时每秒消耗1点,体力值清空时无法攻击且敏捷降低50%,喘息休息时体力每秒恢复6(体质*2)点))】

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与李凯不同,荒原兔的生命值是体质*50而不是*100,魔力值是精神*25而不是*50。

这是《不朽》独特的游戏机制——不同位格的魔兽有着不同的系数。

【普通】位格魔兽的生命值系数是50,而【精英】位格的李凯生命值系数是100。

这意味着哪怕荒原兔变异成十万年柔骨兔,体质和李凯拉到同一数值,它的生命值也会比李凯低一半。

并且普通位格的魔兽还没有双抗,任何伤害打在它们身上都是真实伤害。

除此之外,不同位格的魔兽攻击力系数和体力系数也不同。

【普通】位格的魔兽攻击力系数只有10,也就是说这只荒原兔的普通攻击只能造成3*10=30点物理伤害。

而【精英】位格的李凯的攻击力系数为20,普通攻击能造成10*20=200点物理伤害。

体力值系数与攻击力系数相同,位格越高普通攻击消耗的体力就越多。

位格系数机制使得《不朽》不会像别的游戏一样,低等级的BOSS还不如高等级的普通怪。

荒原兔是荒原最弱小的魔兽,连个技能都没有,甚至有些野兽也能将其狩猎。

这也是李凯将荒原兔视为目标的原因,现在的他并没有适应荒原龙蜴的身体,四肢不协调,尾巴也在添乱。

如果选择狩猎LV4、LV5这个档次的魔兽,不说翻车,起码狩猎难度不低。

而且选择荒原兔还有一个原因。

荒原兔唯一的可取之处就是其强大的繁衍能力,蓝星上的野兔每年能繁殖7-8窝,每胎产7-8只,而荒原兔更胜一筹,它们每年能繁殖10窝以上,每胎也产10只以上。

如果不是人类和魔兽都将其当做主食大量捕杀,荒原的生态系统怕是会被这小小的荒原兔所摧毁。

每年的春季就是它们大量繁殖的时候,凯琳村玩家的第一个新手任务就是:【春天到了,是时候杀几只荒原兔了】

奔流溪边密密麻麻到处都是在啃食青草的荒原兔,也省了李凯寻找猎物的时间。

李凯虽然没把握对付LV4、5级的魔兽,但猎杀荒原兔简直就是降维打击。

尤其是他的D级天赋“龙种”还能威慑荒原兔。

他跑过去吃兔子,对方都不会反抗的,而是乖乖的趴在原地等死,死前还在努力地多吃几根青草。

李凯张开血盆大口,一口囫囵吞下整只荒原兔,击杀提示立马跳了出来。

【击杀“荒原兔(LV1)”,获得0。8点经验值,天赋“暴食”发动,额外获得0。2点经验值】

居然还加经验值!

要知道高等级的玩家击杀低级的魔兽是会经验衰减的。

李凯记得前世有人曾发过帖子,问为什么他杀荒原兔没经验了。

玩家们点进去一看,好家伙,他光靠杀荒原兔升到了LV8!

除了【奔流溪畔】他哪也没去过。

显然《不朽》是想避免出现十里坡剑神的情况,所以设计了经验衰减这个机制。

李凯现在是LV10,没想到击杀荒原兔还能获得经验值。

看着溪流边上,多不胜数的荒原兔,李凯狰狞的嘴角垂下点点晶莹。

这些都是经验啊!

虽然少了点,但对于现在不习惯巨蜥身体的他来说,是再好不过的经验来源了。

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